HARDWARE
Como a arquitetura do PlayStation 1 revolucionou o 3D nos anos 90
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O PS1 trouxe o Geometry Transformation Engine (GTE), um coprocessador dedicado a cálculos de geometria 3D que liberava a CPU principal para lógica de jogo. O resultado: mundos poligonais em uma escala nunca vista em consoles domésticos.
A troca do cartucho pelo CD também mudou a indústria — trilhas sonoras em áudio digital e jogos com dezenas de vezes mais espaço de armazenamento.
Outro efeito colateral foi cultural: o CD barateou a produção de jogos e abriu espaço pra estúdios menores testarem ideias fora do padrão das grandes produtoras da época — um movimento que, décadas depois, lembra bastante a cena indie de hoje.