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Street Fighter II Turbo e a hegemonia dos arcades da Capcom
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Street Fighter II não apenas popularizou o gênero de luta — criou uma economia própria nos fliperamas, com filas para desafiar o campeão da máquina e torneios informais em todo o mundo.
O sucesso foi tanto que operadores de fliperama chegavam a reservar máquinas lado a lado só pra Street Fighter II, um luxo até então reservado a pouquíssimos títulos de altíssima bilheteria.
A versão Turbo, lançada logo em seguida, acelerou o ritmo de jogo e liberou os quatro chefes como personagens jogáveis — um ajuste que hoje parece óbvio, mas que na época redefiniu as expectativas de balanceamento em jogos de luta.